| 18:19 |
 Как я и обещал вчера, на тестовых мирах был установлен новый патч 3.3.3. Патч вносит значительный вклад в механику игры: - Изменения ОЛО
- Новая система ПБ
- А также некоторые изменения для классов, профессий:
Классы: общее- Радиус действия некоторых бафов
рейда был увеличен до 100 метров (было 45 метров), чтобы избежать
потери бафов в боях, где нужно много передвигаться.
Рыцарь смерти- Ледяное
прикосновение: способность дает очень много аггро, когда ДК под властью
льда.
- Руна ледяного жара: теперь накладывается
стаками 5 раз по 2%. Шанс прока был увеличен до
100%.
Кровь- Сила
поганища: эффект теперь пассивен. Первый ранг дает 5% силы атаки,
второй 10%. Баф силы не изменился.
- Воля
Некрополиса: больше нет кулдауна для активации таланта. Также,
способность работает даже если вы получили урон меньше 5%
ХП.
Лед- Бесконечная
зима: больше не вешает Озноб при применении Ледяных оков, но вместо
этого дает 2/4% силы.
- Улучшенные ледяные когти:
эффект теперь пассивен.
- Стальные нервы: теперь
увеличивает урон с оффхенда на 8/16/25% (было
5/10/15%).
- Несокрушимая броня: количество даваемой
силы было увеличено до 20% (было
10%).
Нечестивость- Удар плети:
теперь наносит 70% урона оружием + 12% физического урона за каждую
болезнь на цели.
ОхотникПовелитель
зверей- Звериное неистовство: эта способность теперь
является аурой и дает 1/2/3%урона всей группе или рейду. Действует в
радиусе 100 метров.
Маг- Ледяная стрела: скалирование
заклинания от силы заклинаний было увеличено на
5%.
Тайная
магия- Усиленные чародейские стрелы: эффект теперь
пассивный.
- Чародейское поглощение: талант теперь
дает дополнительную силу заклинаний при поглощении урона от
способностей мага. Лимит бонуса на 5% от ХП мага был
удален.
Огонь- Пылающая
душа: снижение аггро теперь 10/20% вместо
5/10%.
Лед- Заморозка
мозгов: талант делает ваш следующий Огненный шар или Стрелу ледяного
огня мгновенной и бесплатной. Будет небольшой внутренний кулдаун, чтобы
Стрела ледяного огня не могла постоянно прокать с
таланта.
ЖрецПослушание- Новая
надежда: теперь имеет длительность 60 секунд, но кулдаун 20
секунд.
Разбойник- Рваная рана:
ДоТ теперь может быть
критическим.
Скрытность- Грязные
трюки: теперь снижает кулдаун на 5/10 секунды и стоимость в энергии на
5/10 для Маленьких хитростей, дистракта и Шага сквозь тень и кулдаун
подготовки на 1,5/3 минуты.
- Призрачный удар: если у
разбойника в руках кинжал, он наносит 180% урона вместо
125%.
- Кровоизлияние: теперь если у разбойника в
руках кинжал способность наносит 160% урона вместо
110%.
- Резня во тьме: теперь добавляет 1/2/3/4/5%
урона со всех атак в дополнение к текущему
эффекту.
- Засада: дебаф от этого таланта теперь
также срабатывает от Бэкстаба.
Шаман- Огненный шок:
ДоТ теперь может быть критическим и зависит от
скорости.
Стихии- Клятва
стихий: способность теперь является
аурой.
Совершенствование- Высвобожденная ярость: теперь пассивная
аура.
Чернокнижник- Жертвенный
огонь: теперь ДоТ может быть
критическим.
Демонология- Демонический
пакт: теперь длится 45 секунд и имеет 20 секундную
перезарядку.
Воин- Реванш: урон
был увеличен на
50%.
Неистовство- Буйство:
эффект теперь
пассивный.
Предметы- Фрозо теперь
рад обменять ваши Ледяные шары на отличные
товары.
- Механострайдеры: призывая этих маунтов, вы
услышите чудесный
звук
Символы Рыцарь смерти- Символ
Ледяных оков: теперь ваши Ледяные оковы вешают
озноб.
- Символ Болезни: когда символ обновляет
Озноб, он в дополнение обновляет и Ледяные
когти.
Маг- Символ Огненного шара: больше не
увеличивает крит спела. Вместо этого снижает время применения на 0,15
секунды.
Профессии- Рунические
сферы: Рецепты, требующие этот реагент, будут иметь более низкие
требования по
реагентам.
Рыбалка- Квест
"Чудовищный" аппетит изменен и переименован в
"Усмирение".
Начертание- Большинство
рецептов, требовавших 2 порции чернил, теперь требуют только
1.
Горное дело- Слиток
титановой стали: создание предмета больше не требует
перезарядки.
Шитье- Ледяная
сумка: теперь создание предмета генерирует 7-дневную
перезарядку.
- Перезарядка для создание
особых тканей и требование к локации были
удалены.
Квесты- Многие
квесты, которые требовали использования техники, были улучшены, чтобы
сделать их более
интересными.
Пользовательский
интерфейс- Все предупреждающие
окна теперь имеют новую иконку.
- Карты мира теперь
позволяют просматривать различные уровни подземелий, зон и
городов.
Аукционный
дом- Теперь, если аукцион не
доступен на вашем сервере по какой-либо причине - вы получите
уведомление.
- Игроки теперь могут
поместить предмет в окно аукциона щелкнув по предмету правой кнопкой
мыши.
- Теперь вы можете помещать различные
стаки предметов:
- Размер стака:
вы можете сами его указывать, например 25 единиц
руды...
- Количество стаков теперь можно
задавать вручную.
- Регулировать цену можно за стак в
целом или за
единицу.
Поиск
подземелий
- Дебаф Дезертира висит
30 минут вместо 15, как было ранее.
- Перезарядка
использование системы поиска подземелий, теперь не отображается как
дебаф. Вместо этого игроки могут увидеть перезарядку в окне поиска
подземелий.
- Если игрок в вашей группе имеет дебаф
Дезертира или перезарядку на поиск, вы увидите сообщение,
предотвращающее постановку группы в очередь.
- Каждый
в вашей группе может поставить группу заново в
очередь.
- Игроки, которые голосуют за исключение,
должны написать причину. Причину увидит каждый в
группе.
- Постановка в очередь группы будет
предлагать наиболее широкий спектр подземелий, подходящих под
требования к экипировке.
- Боссы мировых эвентов
теперь будут доступны через поиск группы. А игроки будут обязаны
использовать поиск группы для доступа к этим
боссам.
- Игроки, вступающие в группы, создаваемые
через поиск подземелья, будут упорядочены по порядку: танк, хилер, дд,
дд, дд.
- В случайной группе, если игрок не может
ролить на определенный предмет, он увидит
причину.
Инструмент
отслеживания квестовОжидается
значительное расширение функциональности. |
|